Projecten

Bij Beeld en Geluid willen we onze collectie beschikbaar maken voor iedereen. Daarom werken we samen in (inter)nationale projecten om nieuwe en innovatieve manieren te vinden en uit te proberen om dat te doen. Hier vind je een lijst met projecten waar we aan werken of aan gewerkt hebben.

Open Media Art

Open Media Art liet jonge kunstenaars nieuw werk creëren door hergebruik van de open audiovisuele collectie van Beeld en Geluid.

Lees meer

Open Media Art

Open Media Art liet jonge kunstenaars nieuw werk creëren door hergebruik van de open audiovisuele collectie van Beeld en Geluid.

GAME ON!

GAME ON!

GAME ON! is een onderzoeksproject met als centrale onderzoeksvraag: “Hoe kunnen computergames op een duurzame wijze worden gearchiveerd en worden gepresenteerd in een museale context?”

Lees meer

GAME ON!

GAME ON!

GAME ON! is een onderzoeksproject met als centrale onderzoeksvraag: “Hoe kunnen computergames op een duurzame wijze worden gearchiveerd en worden gepresenteerd in een museale context?”

DDS header

De Digitale Stad Herleeft

In dit project wordt de oorsprong van de Nederlandse publieke ruimte op het internet (De Digitale Stad) voor huidige en toekomstige generaties bewaard en ontsloten.

Lees meer

De Digitale Stad Herleeft

DDS header

In dit project wordt de oorsprong van de Nederlandse publieke ruimte op het internet (De Digitale Stad) voor huidige en toekomstige generaties bewaard en ontsloten.

Europeana DSI-2

Europeana DSI-2

Europeana Digital Service Infrastructure (DSI)-2 verbindt de online collecties van Europa's cultureel erfgoed instellingen. Het is het kernproject voor de ondersteuning van Europeana.

Lees meer

Europeana DSI-2

Europeana DSI-2

Europeana Digital Service Infrastructure (DSI)-2 verbindt de online collecties van Europa's cultureel erfgoed instellingen. Het is het kernproject voor de ondersteuning van Europeana.

DReAM

In DReAM (Debate Research Across Media) wordt de rol van historische publieke debatten over drugs en regulering (1945-1990) in kranten, op radio en televisie bestudeerd. Historici zullen dit doen aan de hand van een met CLARIAH functionalit...

Lees meer

DReAM

In DReAM (Debate Research Across Media) wordt de rol van historische publieke debatten over drugs en regulering (1945-1990) in kranten, op radio en televisie bestudeerd. Historici zullen dit doen aan de hand van een met CLARIAH functionalit...

COMMIT/

COMMIT/ brengt wetenschappelijk onderzoek en (non-)profit organisaties samen in ICT-projecten binnen de negen belangrijkste economische sectoren van Nederland.

Lees meer

COMMIT/

COMMIT/ brengt wetenschappelijk onderzoek en (non-)profit organisaties samen in ICT-projecten binnen de negen belangrijkste economische sectoren van Nederland.

Mijn Explorer

Mijn Explorer

Een applicatie voor de VR-bril Oculus Rift, waarin de gebruiker tijdens een virtuele rondleiding door een mijn archiefmateriaal te zien en te horen krijgt.

Lees meer

Mijn Explorer

Mijn Explorer

Een applicatie voor de VR-bril Oculus Rift, waarin de gebruiker tijdens een virtuele rondleiding door een mijn archiefmateriaal te zien en te horen krijgt.

EUscreenXL

Voortbouwend op de resultaten van EUscreen richt EUscreenXL zich op de ontsluiting van het Europese audiovisuele erfgoed via de portal Europeana.

Lees meer

EUscreenXL

Voortbouwend op de resultaten van EUscreen richt EUscreenXL zich op de ontsluiting van het Europese audiovisuele erfgoed via de portal Europeana.

OBSERVE

OBSERVE doet onderzoek naar hoe beeldschermen een bijdrage kunnen leveren aan het verlevendigen van stadscentra en het stimuleren van het gebruik van de publieke ruimte als ontmoetingsplek.

Lees meer

OBSERVE

OBSERVE doet onderzoek naar hoe beeldschermen een bijdrage kunnen leveren aan het verlevendigen van stadscentra en het stimuleren van het gebruik van de publieke ruimte als ontmoetingsplek.